![[BGM] [SFC] ジェリーボーイ [Jerry Boy] [Smart Ball]](/images/yt/uy/bgm-sfc-jerry-boy-smart-ball-kflre.jpg)
[BGM] [SFC] ジェリーボーイ [Jerry Boy] [Smart Ball]
#'91年にゲームフリークが企画・グラフィックを担当、システムサコムが開発、EPIC・ソニーが発売した横スクロールACT作品。
ディレクターは田尻智氏、企画とグラフィックを田尻氏、杉森氏、とみさわ氏らゲームフリークのスタッフが行い、プログラムはマーク・フリント氏が組むという、2社の分業作業で開発、初期段階は"ジェリービーン"として出す予定だったが他社に商標登録されていた為に変更した。
謎の魔法使いマジストにそそのかされた弟によりスライムにさせられたジェリー・ビーン王子。
プレイヤーは主人公のジェリーを操作し、全8ワールド16のステージ攻略に挑む。各ワールドは1面が通常のアクションステージ、2面がステージ最後にボスとの戦闘が用意されたボス戦ステージと言った構成。
スライムの身体的特徴をシステムに反映させた独特のアクションは絶妙な操作感を持つ。演出がシンプルゆえにクインティ(FC/'89年)よりは地味だが、ゲームフリークの黎明期に名を残した一作。
BGMは天外魔境II 卍MARU(PCECD/'92年)や、pop'n music 2(AC/'99年)等の福田氏と、ユーフォリー(X-1/'87年)や、ソフトでハードな物語(68/'88年)等の斎藤氏、魂斗羅 ザ・ハードコア(MD/'94年)や、サイレントヒルシリーズの山岡氏 による共同作曲。
ほんわか調の曲、哀愁漂う曲、燃える曲等が、作品全体を彩っている。
作曲:福田裕彦氏 、斎藤学氏 、山岡晃氏
Manufacture: 1991.09.13(J).1992.3(U) Epic sony / system sacom,game freak
Hardware: spc700
computer: super famicom /snes
Composer: Yasuhiko Fukuda,Manabu Saito, Akira Yamaoka
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00:00 01.オープニング
01:52 02.ラウンドセレクト
04:08 03.ラウンドスタート
04:11 04.丘ステージ / 1-A/2-B/6-B/7-A/7-B
07:05 05.街
09:47 06.廃墟ステージ / 1-B
12:48 07.地下ステージ / 2-A/4-B
15:48 08.砂漠ステージ / 3-A/3-B
19:10 09.月ステージ / 4-A
22:15 10.天国
25:29 11.海ステージ / 5-A/5-B
28:39 12.氷ステージ / 6-A
32:08 13.城ステージ / 8-A/8-B
35:06 14.教会
37:57 15.ボス戦
40:40 16.ラウンドクリア
40:46 17.ミス
40:50 18.ゲームオーバー
40:58 19.ラストボス戦 *イントロ
42:13 20.ラストボス戦
45:25 21.勝利
45:29 22.エンディング / スタッフロール
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