S.T.A.L.K.E.R ПРОСТРАНСТВЕННАЯ АНОМАЛИЯ☢️ИГРАЕМ И ОБЩАЕМСЯ ☢️ ДЕНЬ 2
#stalker #stalker_shadow_of_chernobyl #сталкер #skyrim #atomicheart #сталкераномали
Ребята, я рад приветствовать Вас на моём канале Teoden POXAH 🧙♂️, меня зовут Ярослав и для меня будет важен каждый ваш лайк 👍, каждый комментарий😺 и каждая подписка🏃
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
КАНАЛ ТЕЛЕГИ ТУТ : https://t.me/Teoden_POXAH
------------------------------------------------------------------------------------------------------
₽ Поддержка канала :) https://www.donationalerts.com/r/teodenpoxah
----------------------------------------------------
Пространственная аномалия — сюжетная модификация, выпущенная в июле 2014 года и разработанная для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Весной 2015 года состоялся релиз Update 4[1], а осенью 2017 вышел финальный Update 4.1. В данный момент разработчик работает над спин-оффом под названием «Last Days» и продолжением «Пространственная Аномалия 2».
S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица и survival horror с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в наше время, в альтернативном мире на территории Украины, в Чернобыльской зоне отчуждения. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов и мутантов. В идеях игры можно увидеть влияние повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер»